Installation participative
Rôles : Design 3D & d'interaction
Outils : Unity | Max 7 | OSC | Resolume Arena
Immemoria propose au spectateur d’interroger, au sein d’un dispositif alliant réel et virtuel, la relation entre sa voix et sa pensée. Plongé dans son intimité, l’installation lui offre la possibilité de réactiver ses souvenirs. Transportés dans les méandres du virtuel, peut-être ceux-ci s’en trouveront alors soumis à l’altération du temps et à l’oubli. Une installation réalisée avec Alice Bossuat, Denez Thomas et Nicolas Bazoges.